Supercar Race on Keyboard · REEL
キーボード・スーパーカー攻略帖
巨大なキーボードの上を走り、キーを踏むたびにスピードを積むゲームです。積めば進むが、積むほど細い道が難しくなる。このサイトは、英語のUIと「どこで落ちるか」を日本語で先に渡すために作りました。
- Spacejump公式の操作表記。キーを踏む操作と混同しやすい
- WASD / ← →move車線の微調整は矢印キーが素直
- ECarsガレージ。車を替えると速度の基礎値が上がる
- Wheelzoom視点の寄り引き。細い橋の手前で寄せる
- 01遊び方と操作やることは「走る・積む・抜ける」の3つだけ。ただし積んだスピードが、そのまま次の難所の難易度になります。
- 02ステージと難所の地図このゲームの難易度は「ステージ番号」ではなく「その区間に何個の判定が入っているか」で決まります。
- 03車とスピードの積み上げガレージは「見た目を選ぶ場所」ではなく「スピードの上限を上げる場所」です。
- 04ペットと卵の確率公開されている確率は5種類ぶんだけ。だから「何個で出るか」は計算できます。
- 05転生(Rebirth)と永続ボーナス転生は「強くなる仕組み」ですが、公開されているのは存在と目的だけです。
- 06数値とメタデータの一覧この作品は数値が少ないので、逆に「何が公開されていないか」を一覧にできます。
- 07動かないときの確認手順この作品は Unity 6 のブラウザ版です。重さと向きの問題が、不具合に見えることがあります。
- 08よくある質問答えられないことは「不明」と書いています。それがこの作品の現在の情報量です。
- 09コミュニティと外部リンクこの作品は専用の攻略サイトや日本語コミュニティが確認できていません。だから探し方を書きます。
- 10更新履歴と出典の確認日数値は「いつの情報か」が無いと意味を持ちません。確認日を残します。
- 11このサイトについて誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。
- 12スピードを積む順番と、落ちない走り方このゲームは「もっと速く」ではなく「今どこで緩めるか」で勝負が決まります。
- 13画面の英字 対訳画面は英語です。単語の意味が分かるだけで、次に何をすべきかの判断が早くなります。
| 開発 | Serbull(Unity 6) |
|---|---|
| 配信 | CrazyGames / Playgama(ブラウザ、横向きのみ) |
| 開始 | 2026年7月(最終更新 2026年10月12日) |
| 対応言語 | 英語・ロシア語。日本語UIは無い |
| 評価 | CrazyGames 8.9(51K / 6.5K)・Playgama 4.6(854票) |
| 料金 | 無料(ダウンロード不要) |
卵の排出率(1個 100 キャッシュ)
公開ページに書かれている5種の確率をそのまま並べたものです。棒の長さは最頻値(ひよこ)を100%とした相対値。 何個買えば狙いの1体が出るかはペットのページの計算機で確かめられます。
はじめの5分
最初の3つだけ先に押さえると、ステージ2で詰まりません。
まず押さえる3つ
- スピードは「走る」「トレッドミルに乗る」の2つで増える。止まっていると増えない。
- 増えたスピードはレベルバーを押し上げる。レベルが満タンになると1ステージクリア。
- スピードは自慢できる数字だが、細い通路では「速すぎる」が落下の原因になる。
数字で見る今のバージョン
- 卵の価格
- 100 キャッシュ / 上位卵は 10,000 キャッシュ
- ペットの枠
- 同時 3 体、在庫 50 体
- 最難関の目安
- ステージ8で全障害が連続する
- スピードの壁
- 「数万」の領域に入ると細い道が難しくなる(公式解説)
- ランキング1位
- 40,110(Playgama デイリー、上位3,903人中)
- 車の総数
- 数十台(1台ごとに加算)
落ちる原因は6つに集約できる
| 障害物 | 画面での見え方 | 判定 | 避け方 |
|---|---|---|---|
| 回転ファン | 青いリングの中で羽根が回る | 羽根との接触(推測) | 回転に合わせて1回で抜ける。止まると次に当たる |
| 転がる車輪 | 細い橋の縁を青い大車輪が転がる | 車輪との接触、または橋からの落下 | 橋の中央を一定の速さで。蛇行しない |
| 赤い柱 | キーの上に立つ赤い柱 | 柱との接触(推測) | 柱の間隔を先に見て、入る位置を決めてから入る |
| ジャンプ台と隙間 | 緑の矢印が付いた傾斜 | 正面から当たったかどうか | 斜めに入らない。直前で向きを戻す |
| 細い通路 | キーボードが幅1〜2キー分に狭まり、高さも変わる | 端からの落下 | スピードが数万の領域では、加速より位置合わせを優先 |
| 落ちてくる天井 | 公式FAQに記載。頭上から落ちてくる | 下敷き(推測) | 停止しない。通過中は前だけ見る |
公式リンクと出典
このサイトの立場
当サイトは開発元とは無関係の非公式ガイドです。公開されている情報だけを使い、確認できない数値は「不明」と書きます。
この作品は公開資料がかなり少なく、公式の説明も短いです。それでも「どこで落ちるか」「卵にいくら使うか」は公開情報だけで判断できるので、そこを厚くしています。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全16ページ)。
- 2026-10-29
- レイアウトの崩れを修正(横幅が広い環境で、一部のブロックが内容列から外れていた)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。